Tarjeta gráfica pny quadro rtx 6000 24gb gddr6x - VCQRTX6000-PB

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NVIDIA Quadro RTX 6000. La primera GPU de trazado de rayos del mundo


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NVIDIA Quadro RTX 6000
La primera GPU de trazado de rayos del mundo
NVIDIA Quadro RTX 6000, impulsado por la arquitectura NVIDIA Turing ™ y la plataforma NVIDIA RTX, brinda el avance más significativo en gráficos de computadora en más de una década a los flujos de trabajo profesionales. Los diseñadores y artistas ahora pueden ejercer el poder del trazado de rayos acelerado por hardware, el aprendizaje profundo y el sombreado avanzado para aumentar dramáticamente la productividad y crear contenido increíble más rápido que nunca.

Los nuevos RT Cores y Tensor Cores llevan el poder del trazado de rayos en tiempo real y los flujos de trabajo mejorados por AI a millones de profesionales creativos y de diseño. Combinado con la tecnología NVIDIA NVLink ™, RTX 6000 escala la memoria y el rendimiento de los gráficos para impulsar las cargas de trabajo de procesamiento visual, inteligencia artificial y inteligencia más exigentes. Y el nuevo VirtualLink ® proporciona conectividad a los HMD de VR de próxima generación y alta resolución para que pueda ver su trabajo en los entornos virtuales más atractivos. Bienvenido al futuro de la computación visual profesional.

Increíble rendimiento de la aplicación

Experimente el rendimiento de aplicaciones rápidas, interactivas y profesionales.
La arquitectura NVIDIA Turing GPU más reciente y la memoria de gráficos ultrarrápida

Tecnología NVIDIA Quadro Mosaic ™
Escale de forma transparente el escritorio y las aplicaciones en hasta 8 GPU y 32 pantallas desde una única estación de trabajo a la vez que ofrece un rendimiento completo y calidad de imagen.

DisplayPort 1.4
Admite hasta cuatro monitores 8K (7680 x 4320) a 60 Hz, cuatro monitores 5K (5120 x 2880) a 60 Hz, o cuatro monitores 4K (3840 x 2160 o 4096 x 2160) a un máximo de 120 Hz. Quadro RTX 6000 es compatible con HDR sobre DisplayPort 1.4 (SMPTE 2084/2086. BT. 2020) con 4K a 60 Hz de decodificación de 10b / 12b HEVC, 4K a 60 Hz de 10b HEVC Encode.

NVIDIA nView Advanced Desktop Software
Obtenga un control sin precedentes por parte del usuario final de la experiencia de escritorio para aumentar la productividad en una sola pantalla grande o en entornos de múltiples pantallas.

NVIDIA Quadro Sync II
Sincronice la pantalla y la salida de imagen de hasta 32 pantallas desde 8 GPU (conectadas a través de dos placas Quadro Sync II) en un solo sistema, reduciendo la cantidad de sistemas necesarios para crear un entorno avanzado de visualización de video.


Compatibilidad con estéreo con memoria cuádruple OpenGL
Brinda una experiencia estéreo 3D suave y envolvente para aplicaciones profesionales.

Sincronización profesional estéreo 3D
Control robusto de los efectos estéreo a través de una conexión dedicada para sincronizar directamente el hardware estéreo 3D a una tarjeta gráfica Quadro.

Soporte de escritorio de resolución ultra alta
Obtenga más opciones de topología Mosaic usando dispositivos de pantalla de alta resolución con un tamaño máximo de escritorio de 32K.

VirtualLink
VirtualLink es un modo alternativo de la industria de USB Type-C que ofrece 4 líneas de pantalla de DisplayPort HBR3, datos SuperSpeed ??USB 3.1 Gen2 y hasta 27 W de potencia a los HMD VR de próxima generación (pantallas montadas en la cabeza).

Plataforma NVIDIA RTX para seguimiento de rayos en tiempo real
Marco de software que hace posible el trazado de rayos en tiempo real, portátil y presentable.

Proporciona interoperabilidad entre rasterización, trazado de rayos, cómputo y AI / Deep Learning.

Nueva aceleración del trazado de rayos de Turing en OptiX, DXR y Vulkan.

NVIDIA MDL, ahora de código abierto, y el soporte para Universal Scene Description (USD) de Pixar promueven la portabilidad y la consistencia.



NVIDIA NGX: AI para aplicaciones visuales
Proporciona un marco de gráficos neuronales para el procesamiento de imágenes.

Trae características basadas en AI para aplicaciones de usuario final para mejorar gráficos, fotos, imágenes y procesamiento de video.

Las características de NGX utilizan núcleos tensoriales para maximizar el rendimiento y la eficiencia.

Permite que NVIDIA traiga avances en las características de AI a los desarrolladores que los colocan en aplicaciones con redes neutras pre-entrenadas de NVIDIA.

Tecnología NVIDIA NGX
AI InPainting permite la eliminación del contenido existente de las imágenes y lo reemplaza con alternativas realistas generadas por computadora.

AI Up-Res aumenta la resolución de una imagen o video en 2x, 4x u 8x utilizando AI para crear nuevos píxeles al interpretar la imagen y colocar los datos de manera inteligente en la nueva imagen.

DLSS (Deep Learning Super Sample) elimina las líneas irregulares para suavizarlas, produciendo una imagen de mayor calidad que utilizando otras técnicas

AI Cámara lenta inserta fotogramas interpolados en un flujo de video para proporcionar un video suave a cámara lenta.

Software optimizado para AI
Los marcos de aprendizaje profundo, como Caffe2, MXNet, CNTK, TensorFlow y otros, brindan tiempos de entrenamiento mucho más rápidos y un mayor rendimiento de entrenamiento de múltiples nodos. Las bibliotecas aceleradas por GPU, como cuDNN, cuBLAS y TensorRT, ofrecen un mayor rendimiento tanto para la inferencia de aprendizaje profundo como para las aplicaciones de computación de alto rendimiento (HPC).


Plataforma de computación paralela NVIDIA CUDA
Ejecute de forma nativa lenguajes de programación estándar como C / C ++ y Fortran, y API como CUDA, OpenCL, OpenACC y Direct Compute para acelerar técnicas como el trazado de rayos, el procesamiento de imágenes y video, el análisis de elementos finitos o la dinámica de fluidos computacional (entre otros).

Memoria unificada
Un único espacio de direcciones virtuales de 49 bits sin fisuras permite la migración transparente de datos entre la asignación completa de la CPU y la memoria de la GPU.

NVIDIA GPUDirect para Video
GPUDirect for Video acelera la comunicación entre la GPU y los dispositivos de E / S de video al evitar copias innecesarias de la memoria del sistema y la sobrecarga de la CPU.

NVIDIA NVLink interfaz de alta velocidad
Conecte un par de placas Quadro RTX 6000 con NVLink para duplicar esencialmente la cantidad de memoria de GPU disponible, duplicar los conteos de CUDA, RT y Tensor Core, y escalar el rendimiento de la aplicación al permitir transferencias de datos de GPU a GPU a velocidades de hasta 100 GB / seg. .

ARQUITECTURA DE GRÁFICOS 3D

Arquitectura de geometría escalable
Motor de teselación de hardware.
Motor NVIDIA GigaThread ™ con 7 motores de copia asíncronos
Shader Model 5.1 (OpenGL 4.5 y DirectX 12)
Procesamiento de texturas y renderización de hasta 32K x 32K.
Multimuestreo transparente y súper muestreo.
Filtrado anisotrópico independiente de ángulo 16x
Filtrado y combinación de texturas de punto flotante por componente de 32 bits
Antialiasing de escena completa (FSAA) 64x / FSAA 128x en modo SLI
Aceleración de decodificación para MPEG-2, MPEG-4 Parte 2 Perfil simple avanzado, H.264, HEVC, MVC, VC1, DivX (versión 3.11 y posteriores) y Flash (10.1 y posteriores)
Codificador H.264 y HEVC dedicado
Aceleración de hardware Blu-ray de doble flujo (compatible con la reproducción de imágenes HD en imagen)
NVIDIA GPU boost mejora automáticamente el rendimiento del motor de GPU para maximizar el rendimiento de la aplicación
ARQUITECTURA DE PROCESAMIENTO PARALELO NVIDIA CUDA
Nuevo núcleo RT (Ray Tracing) por SM
Turing SM Architecture (diseño de multiprocesador de transmisión que ofrece una mayor eficiencia de procesamiento)
Paralelismo dinámico (GPU genera dinámicamente nuevos subprocesos sin volver a la CPU)
Computación de precisión mixta (1, 4, 8, 16, 32 y 64 bits)
El soporte de API incluye: CUDA C, CUDA C ++, DirectCompute 5.0, OpenCL, Java, Python y Fortran
Códigos de corrección de errores (ECC) en la memoria gráfica
Configurable hasta 96 KB de RAM (tamaño de memoria compartida dedicada por SM)


CARACTERÍSTICAS DE VISUALIZACIÓN AVANZADA

Soporte para cualquier combinación de cuatro pantallas conectadas
Cuatro salidas DisplayPort 1.4 (que admiten resoluciones como 3840 x 2160 a 120 Hz, 5120 x 2880 a 60 Hz y 7680 x 4320 a 60Hz)
DisplayPort a VGA, DisplayPort a DVI (enlace único y enlace doble) y DisplayPort a HDMI cables disponibles por separado (soporte de resolución basado en especificaciones de dongle)
Compatibilidad con HDR sobre DisplayPort 1.4 (SMPTE 2084/2086, BT. 2020) (4K a 60Hz 10b / 12b HEVC Decode, 4K a 60Hz 10b HEVC Encode)
Compatibilidad con HDCP 2.2 sobre DisplayPort y conectores HDMI
Canalización de pantalla interna de 12 bits (soporte de hardware para exploración de 12 bits en paneles, aplicaciones y conexión compatibles)
Tecnología NVIDIA 3D Vision ™ , 3D DLP, intercalado y otros formatos de formato estéreo 3D
Compatibilidad estéreo con cuatro patas OpenGL.
Compensación de Underscan / overscan y escalamiento de hardware
NVIDIA nView tecnología multipantalla
Compatibilidad con la visualización de resolución ultraalta a gran escala mediante la plataforma NVIDIA SVS que incluye las tecnologías NVIDIA Mosaic, NVIDIA Sync y NVIDIA Warp / Blend


PANTALLA Y AUDIO DIGITAL HDMI

Compatibilidad con los siguientes modos de audio: Dolby Digital (AC3), DTS 5.1, LPCM multicanal (7.1), Dolby Digital Plus (DD +) y MPEG-2 / MPEG-4 AAC
Tasas de datos DisplayPort de 48 KHz
Velocidades de datos de audio digital HDMI de 44.1 KHz, 48 KHz, 88.2 KHz, 96 KHz, 176 KHz y 192 KHz
Tamaños de palabra de 16 bits, 20 bits y 24 bits.

ACCESORIOS DISPONIBLES


RTX6KNVLINKX16S2RKIT proporciona un conector NVLink para el RTX 6000 adecuado para las placas base con espacio de ranura PCIe estándar, fusionando efectivamente dos placas físicas en una entidad lógica con 9216 núcleos CUDA, 1152 Tensor Cores, 144 RT Cores y 48 GB de memoria GDDR6, con un ancho de banda de 100 GB / seg. Solicite PN RTX6KNVLINKX16S2RKIT cuando se requieren el máximo rendimiento y las capacidades con dos placas RTX 6000 (se requiere soporte de aplicación).
RTX6KNVLINKX16S3RKIT ofrece un conector NVLink para el RTX 6000 compatible con placas base con un espaciado de ranura PCIe más amplio. Todas las demás características y beneficios son idénticos a la versión estándar de espacio de ranura.
DP-HDMI-THREE-PCK Conecte el Quadro RTX 5000 a las pantallas HDMI a resoluciones de hasta 4K con número de pieza PNY DP-HDMI-THREE-PCK. Los cuatro adaptadores incluidos DisplayPort a HDMI incluidos son recomendados por NVIDIA, proporcionan una calidad de imagen excepcional y están diseñados según estándares profesionales.
DP-HDMI-SINGLE-PCK Conecte el Quadro RTX 5000 a una pantalla HDMI en resoluciones de hasta 4K con número de pieza PNY DP-HDMI-SINGLE-PCK. NVIDIA recomienda el adaptador DisplayPort a HDMI incluido, proporciona una calidad de imagen excepcional y está diseñado según estándares profesionales.


EL PAQUETE CONTIENE

  • Tarjeta gráfica profesional NVIDIA Quadro RTX 6000
  • Guía de inicio rápido de Quadro RTX
  • Guía de soporte de Quadro
  • Adaptador DisplayPort a DVI-D SL
  • Adaptador DisplayPort a HDMI
  • Cable de potencia auxiliar
  • Nuevos núcleos RT para el trazado de rayos en tiempo real


72 RT Los núcleos aceleran la representación fotorrealista de trazado de rayos
La tecnología NVIDIA RTX ofrece renderización en tiempo real a profesionales

Los núcleos tensoriales aceleran los flujos de trabajo de IA

576 Tensor Cores potencia el desarrollo y entrenamiento de la IA
El increíble rendimiento de inferencia es ideal para la implementación "en el borde"

Soporte de VR de próxima generación

VirtualLink simplifica el cableado HMD
Funciones avanzadas de renderizado y sombreado para VR inmersivo

Quadro RTX NVLink

Escala la memoria y el rendimiento para las mayores cargas de trabajo de computación visual
Más rápido que las soluciones basadas en PCIe y ofrece configuraciones flexibles

Revolucionaria aceleración de trazado de rayos en tiempo real
Al incorporar nuevos motores de trazado de rayos basados ??en hardware, Turing es el primer procesador gráfico de la industria que permite el rastreo de rayos en tiempo real. Una sola placa Quadro RTX 6000 puede representar modelos profesionales complejos con sombras, reflejos y refracciones físicamente precisas para permitir a los usuarios obtener una visión instantánea. Trabajando en conjunto con aplicaciones que aprovechan las API como NVIDIA OptiX, Microsoft DXR y Vulkan ray tracing, los sistemas basados ??en Quadro RTX 6000 impulsarán flujos de trabajo de diseño verdaderamente interactivos para proporcionar información inmediata para niveles de productividad sin precedentes.

RT Cores
La nueva tecnología dedicada de trazado de rayos basada en hardware permite a la GPU por primera vez procesar en tiempo real la calidad de la película, los objetos y entornos fotorrealistas con sombras, reflejos y refracciones físicamente precisas. El motor de rastreo de rayos en tiempo real funciona con las API de NVIDIA OptiX, Microsoft DXR y Vulkan para brindar un nivel de realismo que va más allá de lo que es posible con las técnicas de renderizado tradicionales. Los núcleos de RT aceleran las funciones de conversión de rayos Jerarquía de Volumen Bounding (BVH) y rayos utilizando un número bajo de rayos emitidos a través de un píxel.

Núcleos de tensor mejorados
Las GPU de Turing están diseñadas específicamente para la aritmética matricial de aprendizaje profundo en el corazón de la red neuronal y las funciones de inferencias. Las GPU Turing incluyen núcleos Tensor mejorados que aceleran las operaciones de la matriz FP16 / FP32 además de INT8 y dos nuevos modos de precisión INT4 e INT1 (binario). Las rutas independientes de punto flotante y de datos enteros permiten una ejecución más eficiente de las cargas de trabajo utilizando una combinación de cálculos de cálculo y direccionamiento.

Sombreado de malla
Proporciona una línea de geometría basada en cómputo para acelerar el procesamiento y la selección de escenas y modelos geométricamente complejos para mejorar el rendimiento hasta 2 veces.

Sombra adaptativa al movimiento
Ofrece un control más granular sobre cómo se distribuyen los caballos de fuerza de la GPU (es decir, se aplican más ciclos en las áreas detalladas de una escena y menos en las áreas menos detalladas) para aumentar el rendimiento y la misma calidad de imagen, o producir una calidad de imagen similar con una reducción del 50% En el tiempo requerido para generar pixeles sombreados.

Sombreado de tasa variable (VRS)
Más control sobre la tasa de sombreado de píxeles; Eficiente para efectos como el desenfoque de movimiento y el sombreado desvanecido. Esta capacidad permite que las muestras de sombreado y geometría se procesen a diferentes velocidades para una ejecución más eficiente.

Sombreado del espacio de textura
Desacopla el sombreado del espacio de la pantalla, mejorando la eficiencia del sombreado y la reutilización.

Representación multivista (MVR)
Extensión de un solo paso Estéreo que reproduce múltiples vistas en un solo paso con posiciones de origen de vista únicas o direcciones de vista.

Memoria GDDR6 de alta velocidad
El Quadro RTX 6000, construido con 24 GB de memoria GDDR6 de vanguardia y con un rendimiento 55% mayor que la tecnología GDDR5x de la generación anterior, está bien equipado para manejar aplicaciones sensibles a la latencia que manejan grandes conjuntos de datos.

Código de corrección de errores (ECC) en la memoria de gráficos
Cumple con los estrictos requisitos de integridad de datos para aplicaciones de misión crítica con una precisión y confiabilidad informáticas sin compromisos para estaciones de trabajo.

Codificar / Decodificar mejoras del motor
H.264 codifica las mejoras de la velocidad de bits / calidad para modular el rendimiento a fin de reducir la velocidad de bits (por ejemplo, ~ 6% en el mismo nivel de rendimiento, ~ 11% con rendimiento reducido).

Salida de Vidmem para el flujo de bits codificado y vectores de movimiento para acelerar el procesamiento posterior para flujos de trabajo de GPU de extremo a extremo.

Flujo óptico con granularidad de 4 x 4 para mejorar la interpolación / extrapolación de cuadros de video, seguimiento de objetos, segmentación de movimiento, reconocimiento de acciones, etc.

La decodificación de I-frame solo para H.264 y HEVC permite hacer inferencias con I-frame solo para acelerar los casos de uso, como la videovigilancia.

VP9 descodificación de 10/12 bits para habilitar la descodificación de contenido VP9 HBD.

Torneado VR
El trazado de rayos y el sombreado de frecuencia variable mejoran la calidad visual, mientras que la representación de vista múltiple proporciona un campo de visión más amplio, soporte para HMD y pantallas de próxima generación. Los RT Cores proporcionan simulaciones acústicas precisas y VirtualLink hace que la configuración de VR sea más fácil que nunca con una sola conexión de cable.

Antialiasing de escena completa (FSAA)
Reduzca drásticamente los artefactos de "alias" visuales o "jaggies" con hasta 64x FSAA (128x con modo SLI) para obtener una calidad de imagen incomparable y escenas altamente realistas.

Procesamiento de texturas y renderizado de 32K
La textura desde y renderiza a superficies de 32K x 32K para admitir aplicaciones que requieren la resolución más alta y el procesamiento de imagen de calidad.

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Ficha de datos

Capacidad
24Gb
Graficas Series
Quadro RTX 6000

Las referencias específicas

Este producto se servirá con los accesorios y características técnicas indicadas. El origen de esta información proviene del fabricante y es correcta salvo error en origen ó tipográfico.

Las fotografías constituyen un recurso ilustrativo. La imagen puede diferir ligeramente respecto al producto finalmente entregado.

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